可是问题来了,如果按照以往的速度前进的话,那很有可能就会被后面的岩浆所吞没,后面的东西是不可抗力,前面的东西还能周旋两项选择一下,我们决定了,每一次细怪物都将两个军团的蚂蚁全部都引过来160只,反正他们站在一起范围都差不多的,水系魔法技能几乎都能覆盖的干净速度上不会差太多,就是我们这些抗伤害补给的人员要相对注意了。
战术立刻改变,从我们刚开始进来的三个肉盾,到现在就将那名蛮族玩家添了进来,形成了三个主肉盾,两个副肉盾的前排。
有了第1次之后,剩下的就变成了顺理成章,唉,我们似乎都忘记了,刚才好多次血量低于安全线以下的情形了。就这么真的顶了上去,被虐的死去活来的,好家伙,幸好也就我们几个要么都是轻甲,要么都是重甲的装备的耐久度高,只要是换成一个普通的布甲职业就光这么一会儿的那么密集的普通攻击和技能节奏,都给他的耐久都打掉了一半了。
这种火属性的地方太克制我们和徐知还了,要是一个冰天雪地里的话,我感觉就以徐知还她的技能杀伤力,她一个人最少能抵得上三四十个人的输出,唉,他们每个人好像都有自己所克制的东西,但是我乍一看也挺强,但是好像并没有对什么养的怪物特别克制,只是对刺客类的人类玩家,倒是压制的很厉害。
自从那个念头出来了以后,我对刺客类型的怪物和boss也不是抱有那么高的期望了,我现在才发现原来王者级别以上的boss,他们的隐身技能优先程度可能更强于我,这样一来的话我可能就看不透他们的隐身,这样一来我反而就成为了他的猎物。因为我的两个被动技能本身并没有特别强的战斗增益……
一旦在自己最专业的领域被别人反超,那后果可是天崩地裂的,下场也会非常的惨,我杀那些普通怪物的时候,从背后几刀就解决,换成boss杀我也是一样的,只要我没有跑开,他最多就是多花两秒钟时间解决我的格挡,然后就是我挂掉的时间了。
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