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补刀是DOTA这款游戏里最基本的基本功,一个新手玩家想要练好补刀这项基本功一定需要长时间的练习。

这也是很多人在DOTA这款游戏前望而却步的原因之一。

高燃的练习不知疲倦。

以前叶佳宁并不知道高燃是怎么把FIFA和星际怎么会这么厉害,直到她现在陪着高燃一起练习才明白。

高燃专注认真,练习的时候一言不发,一练就是几个小时。

仿佛世界都安静了那种状态。

每一天叶佳宁几乎都能够用肉眼看的出高燃的进步!

仅仅3天的时间,高燃已经能用几个比较容易补刀的近战英雄完成满分的补刀训练。

叶佳宁自己也说高燃已经可以学习怎么打dota了,基本功至少已经过关了,可以去熟悉英雄技能物品。

不过高燃并没有听,他要完成全英雄的满分补刀训练。

这种补刀训练是需要控线的,一些攻击力比较低或者是初始攻速比较慢的英雄在叶佳宁看来,想要达到3600分在理论上是不可能的。

不过高燃竟然做到了……

可怕的血量敏感程度,让高燃在兵线接触的1秒之后就知道这波刀大概要怎么补。

白天的练习,晚上系统内的练习,也让高燃的补刀技术进步飞快。

作为一个0基础的玩家,高燃的提升是常人无法理解的。

……

“其实空补只是一个基本功,你实战的时候会有人和你对线骚扰你补刀的。”

叶佳宁在和高燃一起吃晚饭的时候说道。

“我知道。”

高燃这几天也了解了不少关于DOTA怎么打的资料。

不过根据高燃对于系统的了解,他知道严格的按照系统的要求来练习,至少游戏技术方面会有飞跃。

基本功就是一个选手的地基,FPS游戏就是枪法反应,RTS游戏就是操作运营。

DOTA的基本功相对多一些,练的东西会比较多。

“高燃,你真的准备打DOTA吗,星际和FIFA不打了吗?”

叶佳宁说实话并不是很能理解高燃的想法。

星际全国冠军,FIFA同样天赋异禀,为什么会想进入到DOTA这个未知的领域来呢。

就算高燃天赋很高,但这个游戏需要耗费的精力实在是太多了。

为了自己?叶佳宁不觉得自己有这么大的魅力。

“嗯,暂时的话星际和FIFA就先不打了。”

高燃肯定的说道,他要完成自己加入到职业俱乐部的主线任务,肯定要选择一个项目。

至少等高燃在DOTA这个项目中做出成绩来再去想其他的事。

“如果让方航前辈知道你要去打DOTA一定会砍死你。”

“一定的。”

叶佳宁肯定的说道……

……

重新进入系统之后,高燃和当初学习星际的时候一样。

首先了解游戏的机制和信息,英雄的技能,伤害,耗蓝量,包括物品的合成方式,技能效果。

只有充分了解了这些东西才能够开始基础技术的练习。

DOTA2有整整120个英雄,每一个英雄都有自己自由独特的玩法。

比起LOL来说,DOTA2的英雄位置更加灵活一点。

很多英雄都能根据阵容的要求打多个位置,比如说末日使者这个英雄,他最常规的位置是劣单3号位。

但是拿末日打1,2号位核心位是可行的,职业比赛中也有队伍拿出来过。

打末日打4,5号位辅助位同样可行,能够打出自己的效果。

不同的英雄在出到不同装备的时候会对团队有不同的功能。

有的英雄位置就比较单一,取决于他们需不需要等级和装备。

高燃进入英雄熟悉的环节之后也逐渐的了解了这款游戏。

DOTA2有3种类型的英雄,力量英雄,敏捷英雄和智力英雄,同样代表着3种主属性。

力量属性增加生命值和生命回复速度。

敏捷属性增加攻击速度和护甲。

智力属性增加魔法值和魔法恢复速度。

如果是一个力量英雄拿了一个加敏捷的装备,他只会增加攻击速度和护甲。

但如果是敏捷英雄拿了一个加敏捷的装备,除了增加攻击速度和护甲以外他还会加和主属性对应的攻击力。

所以理论上来说本属性英雄出本属性装备收益是最高的。

不过实际比赛之中并不是如此,4,5号位的酱油需要出一些救人的装备,3号位的英雄需要出一些团队道具。

就算是1号位的敏捷英雄,你也不能只出契合自己的装备,否则可能会导致神装只有1000多点血量,被人控到就死的情况。

这个就是对于装备的理解和选择。

……

学习DOTA,虽然高燃想打的是2号位,但是这个位置是DOTA最难的位置。

高燃一步步的学习,第一步要学习的就是1号位的打法。

在对线能力不足,对游戏理解基本为0的新手情况下,1号位是最能帮助新人快速融入到游戏中的一个位置。

为什么这么说。

5个位置之中。

2号位难度最高,一上来就学习中单无疑是还没学会爬就想跑步……

4号位是一个团队的节奏发起点,需要有很好的游戏理解和个人技术,也无法作为新人入门的位置。

3,5都是功能性比较单一的位置,无法快速学习到DOTA技术。

只有1号位。

要学会刷钱(Farm),要学会对线,要学会切入,要学会节奏,什么时候是自己的强势期。

加上有叶佳宁来作为辅助位保高燃来教给高燃一些东西,高燃是能够更快的熟悉游戏的。

加上他现在唯一的优势补刀,在1号位上也能体现出来。

在高燃接触DOTA2的第6天,他终于开启了人生中的第一把DOTA。

虽然是单机的电脑模式……

根据叶佳宁的建议,高燃第一个操刀的英雄,骷髅王Snk。

这个英雄4个技能之中,只有2个是主动技能,其中还有一个是不需要操作的召唤小骷髅,召唤出来小骷髅自己去攻击打钱。

只需要释放自己的1技能,一个指向性的晕眩技能就可以完成骷髅王的操作。

高燃这几天也了解了不少关于DOTA的物品技能资料,基本出装是会的,一个补刀斧,2组吃树,1个大药加上3棵树枝。

叶佳宁的冰女紧随其后。

每一个选手都有一个可以运装备的小鸡,可以将在家里买的装备运到身上。

一般高端局的话,在一开始并不会带这么多的补给,在吃完赏金符之后才会选择去运补给,保证第一时间线上的属性。

不过叶佳宁也没有现在就说这么复杂的游戏理解。

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