按照张乐行的设想,未来的游戏市场将会主要分为街机、家用游戏机、便携掌机(包括未来的手机)和PC机这几个部分。街机市场从长远角度来说肯定会逐渐萎缩,随着家用游戏机和PC机的性能不断提升,还有网络覆盖范围的不断增长,在家娱乐的人肯定会增加,但是现阶段来说,还是有必要利用采用DreamBox128技术的街机互换基板来打压竞争对手,拉拢游戏公司加盟DreamBox128平台。
家用游戏机和PC机将是张乐行重点发展目标,用来占领未来的家庭娱乐市场,而且通过操作系统方面的底层支持,可以将两大平台逐渐融合,这是别的游戏公司,甚至索尼电脑娱乐都很难做到的一点。按照张乐行的计划,未来的中心将会从硬件平台转移到软件平台,到那时玩家们究竟是用家用游戏机还是用PC机,甚至用便携设备都不重要,他们可以玩到同样的游戏,这一切只需要基于一个类似“GameLiveNetwork”的账号即可。到那时,提前布局“GameLiveNetwork”的张乐行必然能占得先机,而且一旦掌握了庞大的用户群,以此为基础再开展任何业务都将事倍功半。
至于便携掌机,短期内张乐行还准备用来吊任天堂的,所以暂时还不会推出自己的掌机,不过相应的研究工作还是会继续开展的,趁着与任天堂“合作”的期间,多积累一些研究成果,多做一些准备,等到时机合适的时候就能正式推出,补上游戏战略短缺的一块。虽然在这段时期不能明目张胆的发展便携掌机,但是张乐行已经想到了一个替代的办法,可以先从新兴的手机游戏上下手,这样既不会和任天堂发生直接冲突,又能抢占一块新兴的市场,可谓是一举两得。
……
各怀心事的两个人中荒川实先清醒了过来,他瞥了瞥正在看资料的张乐行,轻轻咳了两声,然后问道:“张先生,不知道您怎么看世嘉和索尼的合作?”
“哦,”张乐行笑了笑,说道:“我觉得还不如考虑一下我们的合作,我相信如果任天堂和东方实业集团能结盟的话,索尼什么的算不了什么。荒川先生,您觉得呢?”
听到对方亲口承认与任天堂合作,荒川实高兴的笑了,看来他猜对了,如果两家真合作的话,哪怕世嘉和索尼电脑娱乐合并都不用担心了,而且只要继续把持住在便携掌机市场上的地位,任天堂今后的日子肯定会很好过的,至少不用老是为了家用机硬件的残酷竞争而伤脑筋了。
“对啊,只要我们双方合作的好,世嘉、索尼什么的不过是浮云罢了。”荒川实主动地伸出了他的手,说道:“张先生,希望今后合作愉快!”
“荒川先生,合作愉快!”张乐行握住了荒川实伸过来的手,脸上的笑容变得灿烂无比。
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