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资源州雍州目前聚集了整个S3105区玩家的视线,益州凉州并州正在打架,幽州同样想要快速加入战场。

当时间来到7月16日早上8点,雍州战局也慢慢变得明朗。

雍州8个郡中有6个郡已经完全被益州掌控,成为益州的安稳发育地。

从这一点来说,益州的发育基地甚至比扬州和青州还要大!

只不过,益州一直在打仗,没办法全力发育。

而雍州剩下的【天水郡】和【陇西郡】都在发生大战。

益州「龑乄天启」的大半玩家与凉州「狩猎学院」于雍州最左侧的【陇西郡】战斗,局势半斤八两,处于僵持状态。

益州「龑乄五福临门」和益州「龑乄天启」另外一部分玩家在雍州右上方【天水郡】夹击并州一盟「龍丶沧浪前尘」,是处于优势的一方,一点一点侵蚀并州在雍州的领地。

而幽州「龍丶傲儀龍腾」则是快马加鞭,想要支援并州,已经开始在雍州【天水郡】落地,只不过起要塞要4个半小时,调兵同样需要一定时间,所以得下午甚至晚上才能参与到战斗中来。

因为幽州进入战场比益州预期的要晚上不少,所以益州又多获得了6个小时左右来清理并州。

如果益州没办法在6个小时内清理光并州在雍州的土地,或者直接打到幽州的机场处,那么幽州一旦进场,再想清理,难度无疑就要大上不少。

益州的管理们,正在讨论接下来的行动方针,看看如何把握机会。

---五福核心群---

红叶:“并州目前就只剩下【天水郡】的一部分地盘了,咱们加把劲,直接推过去。”

Dyson:“整个【天水郡】,并州其实也就还剩一半多一点的地盘了。”

J丶安然:“对,实际上,咱们已经拿下超过三分之一的【天水郡】,全部推掉还是有很大希望的。”

安之若素:“问题是,越往后越难推,毕竟咱们要塞距离会越来越远,想推进还是得靠慢慢起要塞推。”

国士丨秦王:“磨刀不误砍柴工,我在考虑要不要先占领下来八级郡城【天水】,之后咱们要塞建造时间将大大缩短,顺便还能增加同盟成员上限。”

天使奥斯卡:“要塞咱们倒是有现成的,只不过【天水】是八级城的话,有点难打。”

国士丨羽毛:“确实,要是七级城池的话还好,打八级城的话战损太大,打下来之后也无力推进了,需要一定时间恢复,就只能眼看着幽州落地。”

国士丨秦王:“主要问题是,按照咱们现在的进度,同样也没办法阻止幽州落地,我的意思是提前做好打阵地战的准备,拿下八级郡城【天水】的话,就可以开国策了,进可攻退可守。”

福丶狐狸:“倒也是个方法,大家是想猛攻一波,还是准备下打城?”

福丶浮生:“我肯定是选进攻的。”

红叶:“+1。我支持进攻。”

Dyson:“我也喜欢进攻。”

国士丨秦王:“打城是我提议的,我是推荐打城的。”

天使奥斯卡:“咱们昨天就没打城,今天拿个八级城其实也不错,还能稳一下同盟排名。”

安之若素:“我仔细想了一下,也推荐打城。打城既能发育,又对战场有正面影响。”

国士丨羽毛:“不将并州直接撵出去,我还是不太甘心,但是问题是选进攻也大概率做不到。而打城虽然很重要,但是也相当于放幽州进场,我有些纠结。”

J丶安然:“要不咱们做两手准备吧,让大家继续推进,但是提前将拆迁调过来,做好打城准备。”

福丶狐狸:“这个倒是可以,咱们先进攻,看看有没有希望推进到幽州落地点。如果发现机会不大,再养精蓄锐一会,为打城做准备!”

国士丨秦王:“额,打城不能太急,必须得等玩家部队恢复好才行,这也是我说2选1的原因。”

福丶狐狸:“明白,必须要稳,翻车就尴尬了。”

安之若素:“咱们可以号召距离远的玩家迁城到雍州,不然的话调兵太耗时间了。”

红叶:“迁城的话需要消耗500玉,估计有些玩家不愿意。”

安之若素:“可以考虑给迁城的玩家发点补偿,咱们没有大金主,要不要学602区成立一个基金会?”

国士丨秦王:“现在《率土》的大环境,还是以用爱发电为主,最多群里偶尔发发红包。只有‘圣’系有比较完善的军工制度。”

国士丨秦王:“咱们一旦选择用金钱激励的话,肯定是能提升活跃度和执行力的。但是开弓就没有回头箭,一旦断了激励,可能咱们同盟就直接分崩离析了。”

国士丨秦王:“不过真要弄基金会的话,我会贡献一份力。”

福丶浮生:“我这也没问题,能贡献一份力。”

胡力知道,虽然在18年,采取军工制度的同盟并不算多,但是随着军工盟标志「无极」的崛起,未来的军工盟会越来越多,大量金主涌现,甚至还出现了“冠名”的玩法!

不过,军工制度最大的弊端就是金主一旦退场,剩下的就是一片狼藉。

没有稳定的资金来源,还是不要贸然采取军工制度。

基金会虽然能够避免没有金主的烦恼,通过大家集资的方式来建立奖金池,自给自足,做到比上不足但是比下有余。

但是,这样也会导致话语权分散,投了一定数量金钱的玩家必然会加入到管理层,获得一定的话语权。

这个和只有一个金主的情况是不一样的,一个金主最多也就多一个人进管理层。

而管理层的人数越多,越容易产生分歧。

“五福”目前的核心管理层人数已经有些超标,再多几个就大概率会出现问题了。

胡力还想着做减法,丝毫不想继续增加管理层的人数。

当然,不走军工制度,只是偶尔针对战场发布一些小奖励和补偿还是没有什么问题的。

既不会造成负担,也能提升玩家的向心力。

说到向心力,胡力还有一个被动状态【同心协力】,作用就是缓慢提升同盟玩家的向心力。

胡力获得之后虽然没感受到有什么不同,但是征战系统出品,必属精品,效果肯定还是有的。

想了不少,胡力在“五福核心群”里边发表了自己的建议。

福丶狐狸:“咱们这个赛季其实问题不大,暂时还是不考虑弄基金会了。”

福丶狐狸:“不过各个团内部,可以想办法提升玩家的迁城率,适当采取一些奖励或者补偿都是可以的。”

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