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计划很好,但知易行难,狼王可不受云枭寒控制,还一直在移动,更要命的是狼王很狡猾,也很小心,在身边的狼群不够多的情况下根本不往村里冲,就在村门口附近活动,有便宜就上,没便宜就退,折腾了好一段时间合围计划都毫无进展,反倒是狼王身边的狼越来越多。

不过好在身边的狼变多后狼王的行动也不再那么小心,行动开始更具攻击性,而云枭寒这时也害怕耽误的时间太多,导致后面来不及杀死狼王,下定决心付出一定代价,把狼王引到合适的位置。

之前说过,狼王会主动选择防守薄弱处进行攻击,撕开口子后再由狼群进一步扩大伤害。

因此云枭寒就可以以老弱妇孺为诱饵,调开青壮,主动露出一个破绽,引诱狼王来攻击。而在狼王攻击薄弱处的同时,云枭寒还可以安排青壮绕后驱赶。

这样双管齐下,尽管狼王并没有完全顺从云枭寒的想法行动,多次偏离他的计划路线,但几经波折之后,最终在大方向上还是和云枭寒的计划一致,被成功引到了一处预定的合围位置。

接下来的合围过程在一开始还算顺利,但就像云枭寒猜测的那样,在靠近一段距离后就引起了狼王的警觉并提前开始突围。

云枭寒努力调动兵力将其围住,但狼王太灵活了,总是能找到薄弱点进行突围,以狼王的冲击力连村庄大门都能直接撞开,更不要说村民了,只要狼王冲起来,哪怕没足够的距离进行助跑也不是村民能挡下来的,一只要人不多,一个冲撞,挡在狼王前面的人就被撞飞了。

尽管云枭寒已经尽力查缺补漏,但村民补位轮转的效率终究还是跟不上狼王突围的效率,而云枭寒自己虽然有可能可以挡住狼王,却又跟不上狼王,于是最终还是功亏一篑,没能将完成对狼王的合围。

之后他还不死心,又做了几次合围的尝试,但始终无法成功,反倒是因为把过多精力放在狼王身上而忽视了其它的野狼,导致村民出现了不少本可避免的伤亡。

看到这种情况,云枭寒也只能无奈放弃围杀狼王的打算,把最后的希望放在远程覆盖射击上。尽管远程覆盖射击因为狼王过于灵活而命中率很低,但云枭寒现在也没其它的办法了。

令他失望的是这个办法最终还是没能奏效,一直磨到任务时间的凌晨3点左右狼王才掉了一半血,而早上5点第四夜就过了,狼祸任务也就到了结束的时候,这无论如何是来不及杀死狼王了。

而且更让云枭寒郁闷的是狼王在血下降到一半以下后就主动跳过了石墙,退出了村子,然后它也不再进村,留在村外指挥狼群攻村。

这让云枭寒明白了一件事,那就是打守村战是没有任何可能击杀狼王的,或许只有强攻狼谷才有可能击杀狼王,狼谷那狭窄的谷道的确不好进,但也意味着被村民堵上后狼王也很难冲出去。

尽管击杀狼王已经无望,但这最后一夜应该还是可以撑过去的,只不过这样熬过四天估计仍然不算完成任务。

当初接受任务时任务信息里说的很清楚,“玩家需要带着村民成功突围,并将村民送到安全的地方,又或者为这个村庄驱赶走狼群,不然四天结束后村民会被饿死。”

云枭寒现在没能带着村民突围,9号村也不能说是安全的地方,至于驱赶走狼群更是谈不上,唯一有点争议的地方就是现在狼尸储备很多,在第四天结束时村民不会被饿死。

可这个任务只是截取任务时间的四天给玩家来做,毕竟玩家的时间有限,不可能一直把任务做下去,而不是说狼祸就只有这么四天,因此很大可能是四天结束后根据任务完成情况进行剧情推演,然后得到一个结局。

如果是这样的话,在狼王未死,村民又伤亡大半的情况下,9号村肯定是守不下去的,任务自然也就失败了。

当然,这只是云枭寒的猜测,他并不能百分百确定,但就算可以这样侥幸完成任务他也不打算这么来,因为这样完成任务的任务评价肯定高不了。

要知道狼祸任务完成后是可以保留当次成功尝试所获的掉落,并根据任务评价获得若干补偿的(高评价才有,低评价无补偿),虽说任务里打怪获得的掉落基本都是10级左右的蓝绿装,但也不是没有好东西的,比如说【融液铁精】,再比如【银冠护符碎片】。

【银冠护符碎片】有着“无法带出任务空间”的属性,可有了这个所谓的“补偿”就说不定了,很有可能“补偿”就指的是玩家强行带出装备的机会,云枭寒对此还是很期待的。

而更关键的是任务评价的高低对玩家最终觉醒的血脉有着直接的影响,论坛上有个名叫“三生树”的玩家对此专门发帖做过统计。

任务评价分为:神话》奇迹》逆转》超额》完美》极佳》优秀》良好》中等》合格》差》极差,共11个档次。

“平等”评价作为任务评价的标杆,是玩家完成任务后最常规,也是最易获得的评价。一般来说半数左右的玩家都是获得这个评价,其血脉属性最为标准,不弱化也不强化,血脉的名字前面也没有任何前缀;

往下的“合格”任务评价随机弱化一条血脉属性,血脉前缀变更为“普通的XX血脉”。(不出现劣化之类的前缀,这样不会伤害到玩家的玻璃心。)

再往下,“差”和“极差”的任务评价就是血脉觉醒任务失败。

“中等”往上,“优秀”和“良好”的任务评价会随机优化一条血脉属性,血脉前缀变更为“强化的XX血脉”。

“完美”和“极佳”的任务评价会随机优化二条血脉属性,(那种只有一条可强化或弱化属性的血脉分支,任务难度都比较低,也打不出这两种评价。)血脉前缀变更为“强化的XX血脉”。

“超额”和“逆转”的任务评价会随机优化二条或三条血脉属性(看是否有怎么多血脉属性可供强化,有就三条,没有就二条),并增加一条额外的血脉属性,血脉前缀变更为“纯血的XX血脉”。

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