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工匠没有学徒会怎么样呢?就拿铁匠来说。

学徒的工作就是把铁矿石加工成标准的铁锭,这样初级铁匠就能直接拿来打造成武器或防具。如果没有学徒,初级铁匠的工作效率就会减半。

而中级及以上的铁匠本来就需要把学徒打造的标准铁锭进行再加工,然后再打造成武器。如果没有学徒的话,工作效率慢是一定会慢的,但比例上会小一些。

——————

行政院内,姜毅努力平复好还在微颤的心情,然后一边拿着纸笔一边翻看系统记录开始进行推算。

这11天流民营一共刷了67个职业人才,平均一天就是6个,而且总体来看这四个生活职业的人数很平均,所以流民营每天刷新的职业人才平均应该是各1.5个。

不过今天刷新了厨师,如果明天继续刷新厨师的话,那应该就会变成五个职业平均每天各1.2个。

之前我认为在每天每个职业只新增1、2个人的情况下,我要在一个月后才能完成那几个初始任务,而那些后续的物资任务更是要半年后才能开始考虑。

但实际上从今天往后的10天里,领地将会有近300个学徒面临考核,按照今天的学徒通过比例来算,10天后领地增加的职业人才数量就是200+60。

理论上来说铁匠和药师会由17人变成79人,木匠和裁缝会由18人变成80人,厨师也会从1人变成13人。

等10天后的下一个10天,每天就会有130个学徒要考核。

哦不对,领地每天只有120个新增人口,另外还要去掉职业人才、工人和农夫这些不能当学徒的。

而且普通平民的通过率也非常的低,所以这种情况并不会被无限放大下去。

所以以后领地还是每十天新增260个左右的职业人才,其余就要看普通平民的领悟率了。

不过就算是这样,领地也会像韩老说的那样当学徒的平民不够用,甚至是把普通平民算上也不够。

该怎么办呢!

…………

“韩老,这是我昨晚做的领地职业人员短时间内的规划,您看看再给点意见。”

现在的姜毅是一点都不敢小看韩老了,从几次的建议来看他简直就是领地建设过程中的百科全书啊。

规划如下:

中级的职业人员继续制作相应登记的物品,所有初级职业人员如下:

木匠:先一起做一批弩弦出来,数量是前两天制作出来的野蛮弩的4倍。然后三分之一的木匠按1:1:5的比例制造弩臂、弩弓和弩弦;剩下三分之二的木匠赶紧做枪杆,趁着长枪的价格还行赶紧再赚一笔,然后开始攒枪杆完成任务。

铁匠:分出一小部分的铁匠配合木匠制作弩机;其余的铁匠全力制造枪头,等长枪卖不动之后开始攒枪头完成任务。

裁缝:继续制做皮甲,攒到5千份就上交完成任务,获得简易铁甲的制作图纸。

初级裁缝在学徒的帮助下每天可以制作20套布服或5套皮甲。

药师:继续制造止血散,目前止血散已经积累到快6千份了,再过几天就能完成药品类的第一个任务获得补血散的制作图纸。

初级药师一天能制造50份止血散。而药师学徒一次能种植并照顾100份草药,草药需要10天长成。

厨师:目前领地连早上刚刷新的两位也才有三位厨师,也没什么好安排的,带学徒做包子就行,等人数上来了再考虑完成任务。

食物类的第一个任务要求就是10万份包子,奖励是一份低级军粮的制作图纸。

初级厨师在学徒的帮助下一天可以做100份包子。

包子:品质3,补充的饥饿值等同于2单位粮食,每份由1单位粮食和0.5单位生肉制成。

因为制作长枪的木匠比铁匠少,所以铁匠在完成积攒一万个枪头之后可以先打造铁锭为以后学徒不够做准备。

韩老简单的看了一眼姜毅递过来的纸后没有直接进行点评,只是在点了点头后反问道:“主公,您写的已经很详细了,想必时间没少花,现在累吗?”

“不累啊,写这些也就用了半个时辰不到,时间主要是用在思考上了。”姜毅拍了拍胸脯表示自己身体很好。

“那主公觉得等领地扩大十倍一百倍后,主公需要花多长的时间来规划呢?还是说主公的志向就是做个一镇之长?”韩老故作惊讶的表情连姜毅都觉得有些假。

不过韩老的这个问题的确是把姜毅问住了,也把他问明白了。

现在领地的人口少事情少,他想怎么来就怎么来,甚至因为他的现代思维处理方式使得有些得到的结果还会更好。

但终究人的精力是有限的,姜毅身怀大机遇怎么可以把精力浪费在这些琐碎上呢。

通过各种操作产生更好的效益的行为是单方面负责人的事,而不是他这个势力领导者的事。

他要做的就是培养发掘更多的人才,然后完善组织架构并合理的运用人才。

亲力而为毕竟不是长久之计,也不是一个势力正在良好发展的表现。

“嘶~,我明白了,那领地的事暂时还是交给您老,等把那个山寨彻底解决以后我再待在领地好好的向您请教。”想明白的姜毅对着韩明深深的做了一个揖礼。

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