作 者:笔走万里
分 类:游戏竞技
角 色:
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最后更新:2023-11-02 23:58:22
最新更新:第二百三十八章
菜刀与砧板快速而均匀地碰撞,发出一串急促且连贯的咚咚咚声,而旁边几个盘子上已经切好的数盘菜蔬均是大小匀称,整齐到一眼看去就会让人产生一种难以描述的愉悦感。
劳墨自然是没正经学过厨的,有这份刀工一方面来自长时间在家中掌厨的积累,另一方面就来自等级提升后获得的额外属性点:没错,他在“敏捷”上投入了不少点数。
一般来说,暗黑破坏神2中有一套最基本的加点模式,即力量、敏捷加到够拿装备,体力加到不会被怪物秒杀,精力完全不点,然后再根据职业、玩法针对性投入剩余点数。
而像劳墨这样明明是德鲁伊,但23级就点不少敏捷的情况,如果在上辈子游戏中就是典型的瞎子点灯白费蜡。因为原本游戏中对德鲁伊来说,除开装备需求这一硬性指标,敏捷主要关系到准确率和防御这两项属性,而对游戏角色来说,通过装备提升这两项属性远比通过加点提升要合算。
但劳墨如今已经不是在玩游戏了,在一定程度上他自己变成了游戏中的角色,如果还盲目照搬上辈子玩游戏的经验玩自己……
咳,总之当年绞尽脑汁升级的那段经历,加上金手指打补丁带来的全新功能,让劳墨在熟悉自己动手丰衣足食的过程中,产生了一些新的想法。
比如,测试金手指带来的人物面板,到底跟他本人的力量、敏捷、体力、精力有多大关系。